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유리 상향 후기.
참치남자
2015-04-23 23:18:27 ㅣ 조회 1092
1. 평타

베기>베기>총 2발>총 2발>발 차기>베면서 앞으로 이동

총을 쏘는 모션이 추가돼서 그런지 아직은 덜 익숙해서 평캔을 잘 못함.

평캔은 3~4타에서 해주면 됨

또한 마나 수급 버그는 안고 친 거 같은데 총 2발에서 발당 mp 회복으로 버그를 때우는 모습이...

2. 스킬

◆훈련생

자동사격-물/마 복합에서 추가타까지 마공으로 교체 총 퍼뎀은 약 1.5배 증가 
짧은 쿨타임에 높은 데미지를 줄수 있으므로 마공위주라면 마스터.

음속 베기-아예 물공화를 시켜버림. 취향 따라 찍는 스킬 (저는 버렸습니다)

전탄 발사-물/마 복합에서 물공 추가타는 마공으로 마공 위주라면 마스터 추천

유리 스타-물/마 비율이 1:1 어이 됨.스페셜을 찍을 시 스포가 모자랄 수도있으므로 ~7까지 혹은 마스터도...

시프트-4방향 회피기>2방향 회피기딜이여? 평타 한 대를 치고 말지...

◆수습 요원

심문자 베기-아예 물공화. 물공 위주라면 마스터. 마공 위주 면 찍을 이유가 없음.

롤링 발칸-한번 쏘면 한 번 더 쏘게 기회를 줌. 딜도 전에 비해 2~3배는 더 늘어남. 마스터를 하자!

또한 전 방향 이동 가능 그러나 추가타는 그 자리 고정이므로 주의

단. 추가타 사용 시 빠르게 땅에 내려오므로 공금시 약간 에러.
(기존에는 다 쓴 뒤 살짝 상승 모션?점프 모션?으로 수월했음)


유리 스파이럴-아이작, 스키 빈져 패턴씹기

나름 잡기 스킬이지만 딜은별로이므로 3~9까지만 하는 걸로 타협 중 

유리 스페셜-물/마공 비율이 1:1로 변경 공중 사용 시 검기를 날리는데
검기를 날릴 때 버프가 생기는데 마우스를 가져가면 버프 효과는 없고 이름만 뜸(예리한 검격?인가.. 기억 안 남)

◆정식 요원

공간 제압-스턴이 있음 뭐 하는가 '간지'만 있는 별 볼 일 없는 스킬

유리 일섬-대미지 증가+치명타 확률상승
기존 50%에서 1단계마다 25%씩 증가(풀차징시 75% 증가) 즉 마을 치확25%만 되어도 일섬 치명타는 100%

◎패시브

균형감각
-치명타 피해량만 체감 있고 순공은 체감이 거의 없다시피 함.
-치명타 확률도 추가될 거라 기대했는데 괜한 기대...

3. 전체적인 평가

스킬들이 조금 무거워진 감이 있음 예를 들면 롤링 발칸 이라던가 스페셜이라던가.

롤링 발칸은 앞서 말했듯이 추가타가못 움직이는 점과 빠른 착지로 공금시도 시 실패하는 경우가 많아짐

스페셜은 지상 사용 시 방향 전환이무거워진 게 체감이 됨. 아마 시전 시간을 줄여서 그런 거라 생각 중.
(타수도 줄었다.)

또한 공중 사용 시 신기하게도 마지막 타격과 추가타는
캐릭터 바로 밑에 있거나 뒤에 있는 적도 타격이 된다(??? 아마 밑에 있는 것만 되는 거 같다.)

패시브 균형 감각은 뭔가 모자란 느낌이 팍팍 들었다.

10점을 만점으로 두면 8점 정도?

이유를 말하자면 패시브와 하이브리드 캐릭터인데 왜 스킬을 올 물/마공으로 한 건지와.

시프트를 왜 쓸데없이 건드렸냐는 것 그리고 스킬이 무거워진것. 마나버그는 아직도....


치확도 균형감각에 넣어달라!

번외. 장비 관련

튜브의 경우 동일 레벨 모듈의 70%의대미지를 물/마공으로 돼있는데

물 마공 모듈 공격력이 100이라고 가정할 때

3개를 낄 경우 210 물마튭사용시 170으로 3튜브가 공격력은 높아지지만


치명타 확률이나 고유 옵션 등을 볼 땐 물마튭 사용이 훨씬 이득인 거 같다. (블마실얻고싶다)

그리고 코어가 패치되었는데

이번에 새로 쓰는 서유리 장비 공략에둔기의 추천도가 높아지는 소리가 들린다!!

클로의 경우 치학 4%가 붙어서 순공이 낮지만 치할 이 높은 유리에게 인기가 있을 거 같다.

쌍검의 경우는 대미지와 물감이 증가했는데 아마 소수 유저만 쓸 것 같다.


참치남자
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