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[애니] [리뷰/소개] 아카메가 벤다
realcafe
2015-02-20 22:00:41 ㅣ 조회 5032


설날들 잘보내시고 계신가요? 뭐랄까... 간만에 시간이 좀 많이 남아서, 계정피로도도 다 녹이고~


클로저스만 하다보니 마땅히 다른게임도 할게 없어서, 이렇게 한동안 뜸했던 애니메이션 리뷰 그 세번 째를 써봅니다.


최근이라고 하기엔 뭣하지만 근래에 봤던 작품 중 오늘처럼 시간이 남을 때 볼만한 작품을 하나 추천합니다.


바로, '아카메가 벤다' 입니다.





독특한 제목, 그러나 내용은 건실한(?) 왕도물


일본 애니메이션 제목이 산으로 간건 어제 오늘일이 아닌 만큼 놀랄 것도 없습니다. 뭐, '아카메가 벤다' 정도면 오히려 준수한 편이죠. 약간 특이한 점이 있다면 '아카메가 벤다'의 벤다(切る) 를 영어 제목에선 'Akame ga Kill'로 표기하면서 키루를 Kill 로  적당히 재밌게 표현한 정도? 중요한건 아니니 넘어갑시다.


여하튼, 이런 제목과 최근의 애니의 경향과 다르게 작품의 내용은 전통적인 왕도물을 따라갑니다. 즉, 재능과 어느정도의 실력은 있지만 아직 미숙한 주인공인 '타츠미'가 여러가지 사건을 겪으면서 점차 성장해 나가는, 그 옛날 '타이의 대모험'이나 '태양의 기사 피코' (모르는 분들은 죄송합니다.) 같은 스토리라인을 따라가죠.



▲ 앞으로 많은 레벨업을 해야 할 우리의 주인공 타츠미


자신의 칼솜씨만을 믿고 고향 친구들과 시골에서 제국의 수도인 제도로 상경한 타츠미는 재능과 열정을 겸비한 캐릭터입니다. 아직 남자라기보단 소년이라는 말이 어울릴 정도로 어리숙한 면도 가지고 있죠. 네타를 피하기 위해 자세한 내용은 생략하지만 정말 1화부터 호된 꼴을 당하며 세상의 쓴맛을 배웁니다.


그리고 또 다른 주인공 '아카메'가 속해 있는 '나이트레이드'라는 혁명군의 첩보조직에 가담, 제국의 어둠과 맞서 싸우며 성장해 나가게 됩니다.


뭐, 정말 오랜만에 보는 정통 판타지 왕도물에 가까운 내용이죠. (내용 전개가 좀 파격적이라 정통이란 말을 붙이기가 망설여 집니다만...)



주인공은 아카메? 타츠미?


작품은 앞서 말했듯, '타츠미'에게 초점이 맞춰서 내용이 전개 됩니다. 공간적인 묘사도 특별한 일이 없는 한 타츠미가 있는 곳 위주로 전개되며 중간 중간 다른캐릭터가 타츠미에게 자신의 과거 이야기를 해주는 식으로 회상씬도 떠오르는 방식으로 진행되죠.


여기서 작은 문제가 생깁니다. 바로 제목에 대놓고 써있는 '아카메'의 주인공적인 위치가 흔들리게 되버리는 겁니다. 마치 '슈퍼 마리오'를 하는데 '마리오'는 NPC고 초록색 동생 '루이지'만 플레이 가능한 느낌이라거나, '소닉'을 하는데 '테일'이나 '너클즈'로만 게임을 진행해야 하거나... (왠지 생각나는 예가 전부 너무 옛날 게임인 느낌이라 찔리네요) 어쨌든 그렇습니다. 


분명히 주인공이어야 할 '아카메'가 그냥 주인공 '타츠미'의 주변 동료 중 한명으로 격하 되어버리는 느낌을 작품 내내 지울 수 없었습니다. 그렇다고 메인 히로인을 차지하냐 하면 그것도 아닙니다.


주인공 버프로 플래그라는 플래그는 동료는 물론, 적군의 끝판대장 격인 '에스데스'장군에게 까지 다 꼽고 다니는 우리 '타츠미'는 신기하게 '아카메'하고 만큼은 썸을 타지 않습니다. 이유는 저도 잘 모르겠네요 흠...





▲ 자고로 영웅은 호색이라 하였으니, 세계를 구할 영웅감인 우리의 '타츠미'



아쉬운 파워 밸런스, 만화 원작 애니메이션의 한계일까?'


뭐, 이러니 저러니 해도 전체적으로 스토리 전개나 '타츠미'라는 캐릭터의 신체적, 정신적 성장 그리고 나름대로 긴장감 있는 액션신 등, 전반적으로 재미있는 작품이었습니다. 하지만 인기있는 만화를 원작으로 제작한 애니메이션의 한계 때문이었을까요? 


전반적으로 만화의 전개 속도보다 애니메이션 제작 속도가 빠른 현실에서, 발간된지 얼마 되지 않은 만화를 원작으로 삼은 애니메이션의 경우 전개 도중 원작 보다 빠른 진도를 나갈 경우가 생깁니다. 대개 이런 작품의 경우 애니메이션 만의 오리지널 스토리를 만들어 전개 하게 되는데요...


'강철의 연금술사'와 같이 오리지널 스토리가 완성도 있게 전개되어 하나의 훌륭한 작품이 되는 애니메이션이 있는가 하면, '헬싱'과 같이 완전 내용이 성층권을 돌파해서 후반까지 본 내 시간과 자신이 불쌍해지는 경우도 종종 있습니다.



▲ 애니메이션의 오리지널 루트는 글쎄... 너무 위험한 선택아닐까?


'아카메가 벤다'는 글쎄요, 개인적으로 보자면 원작에 비해 '더 나아졌다'라고 말하기엔 조금 부끄럽고, 헬싱처럼 '폭망했다' 라고 말하는건 너무 가혹한 그런 경계선상의 어딘가에 존재하고 있다고 평가하고 싶습니다.


개인적으로 하나 문제를 꼽자면 파워 밸런스라는 측면에서 애니메이션 오리지널 루트를 타면서 너무 급작스렇게 전개하다보니 구멍이 몇몇 보인다는 점을 들 수있겠습니다.


대표적으로 후반부에 악의 화신 '대신'의 아들로 '수라'라는 캐릭터가 등장합니다. 원작에서는 자신만의 독립된 부대를 만들어 '타츠미'의 '나이트레이드'와 대립구도를 세우는 비중있는 캐릭터입니다만, 애니메이션에는 상당히 빠르게 퇴장하시죠. 



▲ 비중있게 등장할 뻔 했으나... 자세한 설명은 생략한다 


B급과 A급의 사이에 서 있는 작품

개인적으로 작품에 등급을 매기는 것은 즐겨하지 않습니다만, 일단  리뷰라는것 자체가 굉장히 주관적일 수 밖에 없는 관계로 평가를 내려보겠습니다. '아카메를 벤다'는 확실히 재밌게 볼 수 있었던 작품입니다. 시청자로 하여금 최종화까지 모니터 앞에 앉아있게 할 수 있었다는 것 자체가 '사람을 끌어들이는 힘'이 있는 작품이라는 증거겠지요.

그러나 동시에 많은 아쉬움도 가지고 있습니다. 앞서 짚고 넘어갔듯, 무리하게 오리지널 루트로 내용을 전개 시키면서 원작의 분위기가 다소 훼손된 점과 더불어, 작품의 흥미요소가 '캐릭터성'에 집중된 점, 그리고 그에 따라 캐릭터의 특징을 부각시키면서 만들어진 '일차원적인 캐릭터'들이 다소 부족한 점이 아니었나 싶습니다.

하지만 달리 말하자면 그만큼 개성있는 캐릭터들이 등장하고, (그리고 파격적으로 사라지고) 일관성있는 등장인물들의 개성으로 인해 내용전개가 컴팩트하게 진행되는 장점이 존재한다고 할 수도 있겠습니다.

오늘과 같은 설연휴도 막바지에 이르는데 잠이 안오는 겨울날 밤, 편하게 스트레스를 해소하면서 성장해나가는 '타츠미'를 보는 것도 나쁘지 않을 것 같습니다.




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